Umbral
El sistema de rol de Eleina. Se tira 1d12 + Atributo + Oficio contra un Umbral, y la diferencia entre lo que sacas y lo que pedía la tarea es toda la regla. Está entero aquí abajo, abierto: sin cuenta, sin permiso y sin nada que comprar.
Se juega de tres maneras y es el mismo juego. Por escrito, en la Mesa, donde el sistema tira por ti y lleva las cuentas — es el Libro V. En voz, sin cuadrícula, con la distancia dicha en vez de medida. Y en voz con tablero delante, con mapa y casillas — las dos últimas son el Libro VI. Cambia quién tira y poco más: lo demás es idéntico en los tres.
Antes de empezar
Qué es Umbral y cómo es una partida aquí. Empieza por aquí si no has jugado nunca
Libro IEl motor
La tirada, atributos, Oficios, umbrales, grados, ventaja y Aliento
Libro IITu personaje
Creación, razas, Caminos, dotes, progreso, equipo, Estorbo y dinero
CatálogoLos Caminos
Cada Camino con sus cuatro niveles: qué da, qué dote y qué escalón social
Libro IIIPeligro y violencia
Combate, heridas, estados y conflictos que no son combate
CatálogoArmas y protección
Sesenta armas con sus cualidades, y qué hace bien y mal cada armadura y cada escudo
CatálogoQué cuesta y qué pesa cada cosa
De la jarra de cerveza a las tierras con título, con su escalón social y su Estorbo
Libro IVLa magia
Quién puede, las tres fuentes, los Hilos, la fórmula y los hechizos
Libro VMesa · la partida por escrito
Turnos, quién tira, el tiempo compartido y la bitácora
Libro VINarrativo y Táctico
El asalto, lo que cabe en él, tiradas enfrentadas, bandas de seis, y con tablero el mapa y las casillas
CierreDe un vistazo
Todo el sistema resumido, para tener abierto mientras juegas
ConsultaTablas rápidas
Umbrales, grados, Hilos, verbos, razas, Caminos y panteón, en una sola pantalla
Detrás de la puerta
Dos catálogos que no se publican: las fichas de aquello contra lo que se juega. No son reglas —el sistema está entero ahí arriba— y no se esconden por avaricia, sino porque leerlos le quita a la escena lo que tiene de descubrimiento: saber de antemano que al esqueleto se le parte con una maza deja de ser un hallazgo y pasa a ser un dato. Los abre cualquier cuenta de la Mesa, no solo la de quien dirige. Si juegas y prefieres que te sorprenda, no entres.